โดย อดัม บี. วารี
ในวัยเด็กPablo Schreiberไม่มีทีวี ไม่ต้องพูดถึงระบบวิดีโอเกม ดังนั้นจึงไม่เป็นเช่นนั้นจริง ๆ จนกระทั่งนักแสดงวัย 43 ปีได้รับการว่าจ้างให้แสดงใน “ Halo ” — Paramount Plus ‘ซึ่งดัดแปลงมาจากแฟรนไชส์ Xbox มงกุฎอัญมณีของ Microsoft ที่กำลังจะมาถึง — Schreiber นั่งลงเพื่อเล่นเป็นสุดยอดทหารที่ได้รับการดัดแปลงพันธุกรรมที่เขาต้องการ ได้รับการว่าจ้างให้รวม: Petty Officer John-117 หรือที่รู้จักกันในนาม Master Chief
“ฉันรู้อย่างรวดเร็วว่าฉันยังใหม่กับสื่อนี้แค่ไหน” Schreiber กล่าวกับVariety “ฉันใช้เวลา 2-3 วันแรกที่
ประสบการณ์ Halo ถูกฆ่าโดยเสียงคำราม”เมื่อรายการฉายรอบปฐมทัศน์ในวันที่ 24 มีนาคม จะเป็นจุดสุดยอดของ 17 ปีของการเริ่มต้นที่ผิดพลาดและการพยายามอย่างไม่ลดละ ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์สารคดีที่ผลิตโดยปีเตอร์ แจ็กสันที่พังทลายลงในปี 2000 พัฒนามากกว่าหกปีโดย Amblin Television ในปี 2010 และการผลิตที่แยกจากโรคระบาดในฮังการีสำหรับซีซันแรกที่มีเก้าตอนซึ่งกินเวลาเกือบสองปี
ความพยายามทั้งหมดนั้นจะคุ้มค่าหากความนิยมอย่างมากของแฟรนไชส์เกม Halo ซึ่งมียอดขายรวมมากกว่า 6 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวพร้อมกับ Xbox ดั้งเดิมในเดือนพฤศจิกายน 2544 แปลเป็นความรู้สึกทางทีวีที่ยิ่งใหญ่ไม่แพ้กัน Paramount Plus กำลังดำเนินการอยู่: ด้วยงบประมาณที่มากกว่า 10 ล้านเหรียญต่อตอน “Halo” (ได้รับการต่ออายุสำหรับซีซัน 2 แล้ว) จึงเป็นข้อโต้แย้งที่แข็งแกร่งที่สุดของสตรีมเมอร์อย่างง่ายดาย แต่ก็เป็นของกลุ่มเด็กโตที่มี Netflix, Disney Plus, Amazon Prime Video และ HBO Max
“นี่เป็นการแกว่งสำหรับผู้ชมในวงกว้าง” Tanya Giles หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายโปรแกรมของสตรีมเมอร์กล่าว “ความหวังของฉันคือการขยายความหมายของแบรนด์ Paramount Plus”
ไจล์สวาง “Halo” ไว้ข้างซีรีส์สนับสนุนของ Paramount Plus เช่น 5 รายการที่กำลังดำเนินอยู่ของ “Star Trek” และ “1883” ของ Taylor Sheridan ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ดึงดูดอย่างกว้างขวางซึ่ง “พ่อ NFL สามารถสนุกกับลูกชายวัยรุ่นของเขาได้” และหนึ่งในนั้นก็คือแม่และลูกสาวด้วยเช่นกัน: ในฐานะผู้ปกครองของเด็กชายอายุ 13 และ 16 ปี Giles กล่าวว่ารายการ “ทำให้ฉันเป็นแม่ที่เจ๋งจริงๆ”
อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การดัดแปลงวิดีโอเกมมักไม่ค่อยถูกเรียกว่าเจ๋ง นับประสาอะไรกับความสำเร็จ และเกือบทั้งหมดเป็นภาพยนตร์สารคดี ไม่ใช่ซีรีส์ทีวี แต่แม้แต่ภาพยนตร์ยอดนิยมล่าสุดอย่าง “Pokémon Detective Pikachu”, “Sonic the Hedgehog” และ “Uncharted” ก็ยังไม่ได้ลบล้างชื่อเสียงของการดัดแปลงวิดีโอเกม เนื่องจากการคว้าเงินสดของทหารรับจ้างรับประกันได้ว่าจะทำให้แฟน ๆ และผู้ที่ไม่ใช่แฟนผิดหวังเหมือนกัน“พวกเขามีประวัติที่ค่อนข้างเป็นหลุมเป็นบ่อใช่ไหม” ผู้อำนวยการสร้างบริหารและผู้กำกับ Otto Bathurst กล่าวว่า “Halo” เช่นเดียวกับ Schreiber เทิร์สไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนที่เขาจะได้งานเพื่อกำกับนักบิน และเมื่อมองแวบแรก เขาก็รู้สึกสูญเสียในการแปลวิดีโอเกมที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในมุมมองของ Master Chief ในขณะที่เขาและเพื่อนของเขา ทหารสปาร์ตันโค่นฝูงนักรบเอเลี่ยน
“ผมประหม่า” เขากล่าว “คุณใช้เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและขยายขอบเขตได้อย่างไร”
เมื่อ Bathurst และผู้ทำงานร่วมกันค้นพบอย่างรวดเร็ว ปัญหาของการนำ Halo มาสู่ทีวีไม่ใช่วิธีการขยาย ค่อนข้างตรงกันข้ามในความเป็นจริง
• • • •เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2548 ในการแสดงความสามารถที่กลายเป็นตำนานของฮอลลีวูดในทันที ไมโครซอฟต์ได้ส่งนักแสดงกลุ่มเล็กๆในชุดเกราะ Master Chief เต็มรูปแบบไปยังสตูดิโอภาพยนตร์รายใหญ่ (นอกเหนือจาก Sony Pictures ตามธรรมชาติ) พวกเขาติดอาวุธด้วยบทภาพยนตร์ “Halo” ที่เขียนโดยอเล็กซ์ การ์แลนด์ และเงื่อนไขข้อตกลงแบบ Take-it-or-leave-it ที่เอื้อประโยชน์ให้กับบริษัทอย่างมาก
ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพยนตร์ที่ร่วมทุนโดย Universal และ 20th Century Fox และอำนวยการสร้างโดย Peter Jackson ผู้ซึ่งว่าจ้าง Neill Blomkamp ผู้กำกับดาวรุ่งมาสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นครั้งแรก ตามหนังสือของ Jamie Russell เรื่อง “Generation Xbox: How Video Games Invaded Hollywood” Microsoft เป็นหุ้นส่วนสร้างสรรค์ที่ไม่สบายใจและบางครั้งก็เอาแต่ใจ และในที่สุดโครงการก็พังทลายลงในเดือนตุลาคม 2549 (Blomkamp และ Jackson แทนที่จะสร้าง “District 9” ในปี 2009 ซึ่ง ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสี่รางวัลออสการ์ รวมถึงภาพยนตร์ยอดเยี่ยม)
แนะนำ : รีวิวเครื่องใช้ไฟฟ้า | รีวิวอาหารญี่ปุ่น| รีวิวที่เที่ยว | ดาราเอวี